**EL RINCÓN DE ADOL3 VERSIÓN 2.00 TODO SOBRE VIDEOJUEGOS RETRO Y MI COLECCIÓN PARTICULAR**
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18 de enero de 2020

Un mundo injusto.

La bestia.



Hablar a estas alturas del monstruo Supergrafx sería repetir en exceso lo que ya está documentado miles y miles de veces. La desafortunada creación de Nec Home Electronics está considerada como uno de los descalabros más sonados en la industria del videojuego.

Pero como con todas las cosas, siempre son del color del cristal con que se miran, valga como ejemplo Sega Saturn, que tras estar en la lista de tropiezos más sonados ( para nada de acuerdo ), hoy día es un objeto de deseo de los que "no supieron elegir", como decían en las campañas publicitarias de Sega y su Mega CD.


Pero ¿se puede amar a un sistema de transición entre dos titanes como fueron Pc Engine y su evolución DUO? Si sumamos su ínfimo ( que no infame ) catalogo de 5 títulos oficiales ( más un par que aprovechaban la arquitectura de la nueva máquina y mejoraban el rendimiento y apartado técnico ligeramente ), la respuesta sería obvia para la mayoría, pero no tanto para los más curtidos en la industria, siempre analizando con calma el "engendro".

Que la máquina es fea o una obra de arte, depende de si eres fan o no del maestro GIGER, pues parece estar detrás de los planos de esta maravilla a todos los niveles.  Lo que queda claro es que si decidimos usar cualquier add on en ella, bien el lector CDRom2 vía RAU-30 o el superior Super CDRom2 directamente en la bahía de expansión, daremos a luz algo extravagante y demasiado voluminoso, sobre todo en la segunda opción, más parecido a la famosa Battlestar Galactica.

Pero a pesar de su limitado catálogo, sería injusto no decir que en calidad y cantidad, sigue siendo la reina de las consolas, pues 7 juegos aprovechan de algún modo al bicho, y salvo 1 y medio de ellos, el resto son piezas de los más atractivas llevadas al sistema entre Hudson y Nec Avenue.

Un catálogo de culto.

Los ports de Daimakaimura ( NEC AVENUE ) y 1941 Counter Attack ( Hudson ), son lo mejor del sistema, conversiones de arcades by Capcom de una fidelidad nunca vista hasta entonces en consola doméstica pre Neo Geo.

Aldynes ( Husdon Soft ), otro ejemplo del buen hacer y el aprovechamiento de la máquina, shmup con final bosses antológicos que enamoraron hasta al maestro @Fran_Friki, auténtico experto en el tema.

Madō King Granzort  ( Hudson ),  basado en un famoso anime ( en Japón, claro ), ya bajó el listón pero no deja de ser un entretenido plataformas bastante original en planteamiento.

Battle Ace ( Hudson ), la oveja negra del rebaño, un soporífero arcade estilo After Burner de lo más sos con algún efecto destacable, pero para nada digno del hardware de la bestia de NEC.

Darius Plus y Darius Alpha ( Nec Avenue ), son un par de juegos de Pc Engine ( uno en realidad ya que el otro es un boss rush hecho con diamantes y platino por su precio de mercado ), que aparte de su calidad innegable, aprovechan el modo adicional de la consola para mejorarlos y eliminar flickeos etc.

Ésto da una idea de qué pudo haber dado de sí la máquina con una vida más prolifera, el jugo que se le pudo haber sacado al sistema si no hubiese muerto antes de nacer, con apenas 75K unidades vendidas, por su elevado precio y poco atractivo para los felices poseedores de pc engine el el lejano Nippon.

Lo que pudo ser.


Ni siquiera el anunciado port de Strider, perfecto me atrevería a decir, en caso de ser ciertos los rumores de su puesta en escena en alguna revista de la época, como proyecto futuro y del que todavía hoy no se sabe si fue una maniobra de marketing o realmente estuvo en el punto de mira.

Un sistema lleno de sombras, mucha ambición ya hasta leyendas urbanas con alguno de sus proyectos y periféricos. Al ya mencionado Strider le siguió otra de las más recordadas creaciones jamás paridas, pero que dieron que hablar alrededor del mundo, Power Console, el periférico definitivo, muerto incluso antes de ver la luz por su ( posible ) alto precio y costoso desarrollo.

Un periférico legendario, como legendaria es la la leyenda que lo rodea, ya que se comenta que sólo un par de prototipos vieron la luz y están en manos de afortunados y adinerados seres de luz.
Pero...










...es posible que un occidental tuviera una Power Console y hasta algún prototipo del Kung Fu para Supergrafx?
Evidentemente no, la maravillosa broma para el April Fool's Day que se marcó el genio Chris Covell en su página web, dejó a más de uno con cara de pollino, yo incluido. Otra genialidad del maestro Covell.

 http://www.chrismcovell.com/PowerConsole/

Credits:
-Imagen de power console: C+VG & Gekkan Pc Engine
-Imagen de Strider: EMG/Pc Engine Fan
-Todas las imágenes de Cyber Chris ( April Fool's Joke ) son propiedad de Chris Covell
Mi homenaje a la gran máquina de NEC, desafortunada en el tiempo pero inolvidable en los tiempos.

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14 de abril de 2010

El almacén del rincón (IX): NEC Pc Engine Interface Unit & CD Rom2.


El otro día me encontré este par de objetos en el interior de mi almacén,casi ni recordaba de su existencia debido a la casi total desconexión que tengo con mis cosas últimamente.
La unidad interface de la Pc Engine original,conocida como IFU-30 o "maletín",es la base donde se conecta la consola a la unidad Cd Rom2 y desde ella,mediante salida AV,al televisor,quedando el conjunto con aspecto similar a otras maquinas como Mega Drive y Mega CD.La unidad incorpora una tapa con un asa que al cerrarla nos deja ver de donde viene el nombre de "maletín",además de una palanca que nos ayuda a extraer las unidades acopladas de forma sencilla.

La unidad CD Rom2 fué la primera de que dispuso la Pc Engine original y pese a su antigüedad es un lector muy completo con salida de auriculares con control de volumen,varios controles e incluso un pequeño display donde nos indica si se está usando como unidad de audio o cd rom y otros datos como el numero de track que escuchamos.Se necesita una tarjeta system card 1.0 para arrancar los juegos en formato cd rom2 y soporta las tarjetas 2.0 y 3.0 para convertir la unidad en una Super Cd Rom2 así como la Arcade Card Pro si usamos juegos en formato Arcade CD Rom.

Al contrario que la posterior unidad Super Cd Rom2,este lector tiene una fragilidad que hace que encontrar uno en condiciones hoy día sea tarea difícil,por lo que suele cotizarse bastante en el mercado.Y yo que ni me acordaba de estos cacharros... XD

27 de marzo de 2010

Winds Of Thunder.


Si hace poco hablaba de uno de los mejores y más completos shmups para pc engine duo,Gate Of Thunder,hoy le toca el turno a otro de los grandes para la consola de NEC.
Winds Of Thunder (Lords Of Thunder en occidente),mantiene la tremenda jugabilidad del que erróneamente se había considerado su antecesor,seguramente por la similitud de los títulos,y es que no hace falta fijarse mucho para darse cuenta que no tienen nada que ver el uno con el otro salvo que los dos fueron programados por Hudson Soft y RED Entertainment.


Técnicamente estamos hablando de otro de los grandes juegos de Duo,con unos gráficos y un colorido pocas veces visto en la maquina de NEC,por no hablar de su banda sonora que vuelve a recaer en los genios de T's Music (Gate Of Thunder,Sapphire,Final Fight CD...),llenándonos los oídos con un hard rock brutal.
La historia nos mete en el papel de Landis,un caballero alado con el poder de los elementos,gracias a las diferentes armaduras que podremos elegir durante el juego, y cuya misión será liberar la tierra de Mistral del malvado dios Zaggart y sus seis generales oscuros,para lo cual deberemos atravesar diferentes continentes,cada uno representando los diferentes elementos: Lamarada (las tierras volcánicas) ,Cielom (las tierras nubosas),Dezant (las tierras desiertas),Helado (las tierras de hielo),Auzal (las tierras del agua) y Bosque (las tierras forestales).
El juego fué lanzado en 1993 en Japon y USA,manteniendo la magnífica portada de Masamune Shirow
en la versión yankee,toda una suerte para ellos.


Dos años después,en 1995,Hudson llevó el juegos al malogrado Mega CD de Sega consiguiendo una versión casi calcada al original donde las únicas diferencias recaían en un peor colorido,por limitaciones de la máquina,utilizando entramados horribles para algunas transparencias,y un ligero cambio en la banda sonora,donde siendo las mismas composiciones,sonaban algo menos estridentes.Personalmente me gusta más la BSO de la versión Mega CD.Como dato anecdótico decir que para esta versión se cambiaron los nombres de Landis y Zaggart por los de Duran y Deorc.

Para esta versión se volvió a usar la portada de Shirow,excepto para el mercado americano donde se cambió por una tan horripilante que no me atrevo a ponerla aquí.Mencionar que la versión PAL nos llegó con cuentagotas y es un objeto de deseo para coleccionistas,llegando incluso a venderse la Spine Card suelta en ebay... (!)


(Pero que afortunado soy... hihihihihihihihihihihi)

Para terminar os dejo con un vídeo donde se puede apreciar la grandeza de este shmup,pieza imprescindible en la colección de todo amante del genero y cuya versión pc engine duo está al alcance de todos los bolsillos.Mencionar también que Hudson estuvo preparando una versión del juego para la incomprendida PC-FX y que de haber salido al mercado estaríamos ante una obra maestra del genero,sin duda.

22 de marzo de 2010

24 de octubre de 2009

El almacén del rincón (VIII): Nec Pc Engine y Core Grafx II.


Retomo la sección donde muestro las cositas que guardo en lo más profundo del rincón. Pc Engine,la consola más molona de la era de los 16 bit (a pesar de tener un micro de 8 bit),es una pieza increíble,por su reducido tamaño y por el catálogo del que dispone,una auténtica orgía de shoot em ups principalmente.

El único problema que le veo es que NO dispone de salida AV y por lo tanto no puede conectarse a las teles PAL ya que la salida RF tiene frecuencia diferentes. Suerte que Nec lanzó el AV BOOSTER,un periférico que se conectaba a la consola por el port de expansión y tenía salida AV estéreo.

Este handicap se solucionó en posteriores versiones de la consola como la Core Grafx o la Core Grafx II,está última con un diseño acorde con la unidad Super CD Rom2.

No hace falta que diga que el almacén tiene un agradable olor a Nec. XD