7 de febrero de 2010

Terceras partes,benditas sean.

Se dice que segundas partes nunca fueron buenas,yo discrepo en la mayoría de los casos si hablamos de videojuegos.Cuando hablamos de terceros capítulos la cosa cambia ya que muchas veces suelen tener una calidad superior al resto,casos aparte como Resident Evil 3 los hay por ahí,sin embargo voy a hablar de algunas de esas terceras partes que a mi me hicieron disfrutar más que sus capítulos anteriores.

THUNDER FORCE III,que grande!,dejando en bragas a sus antecesores con unos gráficos muy conseguidos y una banda sonora de la ostia,jugabilidad endiablada,la obra de TechnoSoft es un claro ejemplo de como tiene que ser un Shootemup frenético,sin respiro alguno o eres fiambre.Mi HAMOR por la saga comenzó aquí.Ah,se mea en los R Type. :P



SPLATTER HOUSE 3,el último gran juego de esta saga viendo el desastre que se avecina en las putas 128 bit.La tercera parte para Mega Drive cambió su estilo arcade de scroll lateral por un beatemup a lo Final Fight dando como resultado un PEDAZO de juego superior en TODO a sus capítulos anteriores.Escenas digitalizadas nos ponían los pelos de punta y el maldito tiempo del que disponíamos para salvar a Jennifer y su retoño,siempre escaso.
Varios finales y lo mejor de la esencia de SplatterHouse plasmado en un juego para no olvidar.
¿Alguien se viene a vivir a la mansión West? :D



GOLDEN AXE 3,si,ya se que este juego ha sido tratado de truño pero a nivel personal me parece un juego muy digno y entretenido,tal vez no tenga el carisma de sus anteriores entregas pero en global no se le puede achacar nada.Gráficamente está por encima del resto,las musicas son buenas y tenemos 4 personajes a elegir,podemos escoger rutas diferentes lo que hace que tengamos que rejugarlo varias veces para ver todas las fases,las magias siguen siendo espectaculares y si jugamos a dobles podremos incluso fusionar las magias de los personaje para crear un super ataque
devastador.Después de esta entrega la saga se fué al garete con alguna versión de 128bit para olvidar...¿Por que coño no se hizo ninguna adaptación del Golden Axe 2 Revenge Of Death Adder de recreativa? :m



Y para finalizar,Y'S III Wanderers From Y'S,genuino capítulo de la gran saga de Falcom,cambiando la vista aérea por una lateral dando como resultado un Y'S diferente y para mi el mejor de todos.
Este lo jugué en Mega Drive pero como no tenia la foto de esa versión,pues aquí esta la de Pc Engine Duo donde solo se diferencia en un mejor colorido,musicas en cd y un scroll algo más brusco que en la maquina de Sega debido a que Megadrive poseía el Dual Playfield para doble scroll.Este tercer capítulo pecaba de corto pero intenso,con una banda sonora ACONGOJANTE en cualquiera de sus versiones,nos poníamos en la piel del tito Adol Christin con el fín de cortarle los WEBOS al puto Demanicus tocapelotas que se supone tenía acongojados a los habitantes de la región de Kenai y bla bla bla...



Y bueno,hasta aquí un pequeño repaso a varias de esas terceras partes que me han dado muy buenos ratos y que de vez en cuando sigo disfrutando,más adelante hablaré de otras tantas que tengo por aquí y que merecen ser recordadas.

3 de febrero de 2010

A ver que tal va esto.



Que no cunda el pánico,esta entrada solo ha sido para ver si mi nuevo móvil podía enviar a blogger como hacia con el anterior.
Después de unos ajustes ya puedo publicar mis entradas desde el nuevo dispositivo,esto no quiere decir que vaya a utilizarlo siempre pero me gusta crear entradas desde unos WC públicos u otros sitios mas dispares. XD

Después de casi dos años publicando desde un móvil,me daba pena no poder seguir haciéndolo aunque sea esporádicamente.Por cierto,esa foto es parte de mi carpeta con todo tipo de material sobre Sega que he recopilado en varios años y generaciones consoleras,supongo que alguien mataría por ella... yo lo haría. XDDDD

30 de enero de 2010

Un gran Castlevania.



Ya casi no recuerdo el anuncio del primer y único Castlevania para Megadrive,apenas despertó interés es mí ya que nunca había jugado a ninguno de ellos,principalmente por ser juegos de otras consolas que yo no tenía.No fué hasta la magnífica review en la extinta Mega Sega,cuando mi interés por el juego y la saga en general fueron en aumento.

En términos generales,esta versión nunca tuvo el apoyo de la critica debido seguramente a ser posterior al genial Super Castlevania IV de SNES y el buen sabor de boca que dejó el titulo para la consola de Nintendo,creando unas expectativas para la versión de Megadrive que al parecer no se cumplieron.En mi opinión,esta versión es muy digna de la saga,el diminuto tamaño de los sprites no es motivo para lapidar al juego,y su dificultad,algo mas baja de lo habitual,tampoco.

Hay un par de detalles donde si que habría que lapidar a alguien,la absurda censura de la versión europea y la portada de la versión Genesis,toda una obra de arte abstracta y una lección de mal gusto como pocas.Evidentemente la mejor versión de todas es la japonesa,con la portada original y sin censura.



Donde más destacaba el juego de Megadrive era en sus efectos graficos como rotaciones,transparencias y otras florituras que demostraban la maestría de Konami en la consola de Sega,y en el apartado sonoro con unas composiciones dignas de todo Castlevania y que fueron versionadas de forma magistral por Naoto Shibata en los álbumes Dracula Battle Perfect Selection I y II,donde destacaría el tema del ending Requiem For A Nameless Victims.




Una curiosidad de esta versión hace referencia a uno de sus personajes,concretamente la malvada Elisabeth Bartley,uno de los final bosses del juego.Este personaje,al igual que el del conde Dracula,está basado en un personaje histórico real,una condesa húngara del sigo XVI llamada Elisabeth Bathory y apodada "La Condesa Sangrienta" por su afición a asesinar a sus doncellas y luego bañarse con su sangre.

Comparando esta entrega con otros capítulos de la saga,este Bloodlines/New Generation es un muy digno Castlevania de corte clásico,lejos del magistral Rondo of Blood de pc engine duo, pero con un nivel general mas que correcto,además de ser el único disponible para la 16bits de Sega,lo cual lo hace mas atractivo.Para terminar os dejo otra gran composición de Shibata versionando un tema del juego,sencillamente magistral.

29 de enero de 2010

Tan bueno y tan desconocido.



Rebuscando entre mis cosas me encontré esta pieza para la portátil de Sega,y creo recordar que fué mi primer juego para Game Gear.Curiosamente mi primer juego resultó ser uno de los mejores de esta consola y el mejor RPG que tiene en su colección.

Defenders Of Oasis puede presumir de ser un PEDRAZO de cartucho con 4MB y batería para guardar partidas,y encima un juegazo como para dejarlo pasar,incluyendo entre sus virtudes un extenso mapeado,batallas por turnos muy rápidas,musicas y gráficos inusuales en esta consola y voces digitalizadas.




Seguro que algún fanático de los Shining Force no estará muy de acuerdo conmigo sobre si este es o no el mejor RPG de la portátil,en mi opinión si que lo es (yo también te quiero hatdepig),pero son juegos con desarrollos distintos y a mi me tira mas el clásico RPG antes que el RPG estratégico.Si tenéis la ocasión de probarlo en emu no lo dudéis y si eres de los que les gusta lo físico,ya tardas en buscarlo por ebay u otros lares.

Nunca he puntuado un juego en el rincon,pero a este le daba un: 9

25 de enero de 2010

Las 3D siempre estuvieron de moda.


En tiempos de las consolas de 8bit ya nos llamaba la atención esos raros artilugios en forma de gafas para poder disfrutar de los juegos en las denominadas 3D,a pesar de que todavía estaba muy lejos el mundo poligonal y los juegos en entornos tridimensionales.Casi siempre se trataba de juegos en 2D que con la ayuda de las gafas y una técnica de superposición de imágenes,creaba un entorno de diferentes planos de profundidad.
,
Todo este rollo viene para mostrar las genuinas gafas 3D de Sega para MarkIII y Master System,todo un avance tecnológico para la época y que no hace demasiado tiempo pude adquirir en un estado de conservación envidiable,vamos,que no han sido usadas nunca.


A falta de probarlas en mi Master System o en la Mark III,supongo que el efecto debe ser algo parecido a lo visto en la peli AVATAR......coñas aparte,imagino que debe ser un efecto bastante bueno,¿tipo Virtual Boy?,ojalá XD
Estoy seguro que todos los que hemos tenido Master System,alguna vez habremos suspirado por estas gafas,yo mismo llevaba la de años buscando unas.En un futuro dejaré mis impresiones sobre las Sega 3D Glasses y su maravilloso 3D, (o decepcionante 3D,todo sea dicho).

16 de enero de 2010

Al fin llegó la conexión!!!




Bueno,ya tengo internet en casa y hasta un portátil que me han regalado y tiene un aspecto similar al de la foto. El jodio pc lleva Linux y todavía me queda un tiempo hasta que sepa llevar esto de forma decente.

No os extrañéis si tardo algún tiempo en crear entradas nuevas ya que por el momento no voy a almacenar nada en el ordenador a falta de un formateo total que necesita para pulir algunos defectos,cosa que espero me solucione pronto el amigo que me lo ha regalado.

Aviso que soy muy cabezota y después de tanto tiempo llevando el blog desde un móvil y viendo que viene otro por el camino,igual me vuelvo a lo mio,es que el rincón no seria el rincón si no se hace desde un puto SELULAR. Algo me dice que mi nuevo juguete va a tener mas capacidad que este viejo portátil...

Hasta entonces,un saludo de tito Adol y recordad que no me olvido de nadie.

7 de enero de 2010

El rincón se toma un respiro,y ya van...


Bueno,voy a estar un tiempo desconectado del mundo bloguero por motivos técnicos. Principalmente porque se me ha estropiciado el movil y voy a cambiar de terminal sin saber si con el nuevo movil podré subir fotos a blogger. También estoy en trámites de ponerme la conexión en casa,muy muy pronto ya que con el portátil que tengo la cosa promete. Pronto más noticias,hasta entonces sed buenos.

Editado: Bueno,la foto esta tiene poco sentido pero nuestra un poco como es un simple estante del rincón,aquí podéis ver de izquierda a derecha un Memory Base 128 para pc engines,Steeldom y Dungeons and Dragons papa Saturn,un puñado de Sega Flash Trial cd's y el Nights+3D pad también para Saturn,un taco de juegos de pc engine en Hu Card algunos precintados :-D ,una tarjeta para video cd y photo cd para V-Saturn by Victor Company,un AV Booster para la pc engine original,una camiseta del House of the Dead Overkill en formato tipo cinta VHS muy mona,el Super God Troopers Zeroigar y el Battle Heat de PC FX,Ghost Manor de TurboGrafx 16,una guía de Panzer Dragoon,R Tyre de X68000 y el sistema operativo de Teradrive con los drivers en formato diskette junto al manual de usuario. Como veis una estantería de lo más normal. Tengo más. :-P

31 de diciembre de 2009

¡Feliz año nuevo!


Desde el rincón os deseo un feliz año nuevo y que el 2010 sea mejor que este año que nos deja.

Por mi parte seguiré dando guerra y poniendo los dientes largos a más de uno,je je. Un abrazo de tito Adol!!

28 de diciembre de 2009

Me paso a MSX! (EVIDENTEMENTE HA SIDO UN FAKE!)


Así es señores,después de media vida dedicada a las consolas y algún que otro ordenador japo tipo Fm Towns,voy a dejar de lado el mundo consolero para dedicarme en exclusiva a ese maravilloso ordenador llamado MSX y sus diferentes variantes.

Para empezar la nueva colección,que mejor que hacerlo con una de las mayores joyas disponibles para este estándar,concretamente para MSX 2. Se trata de Space Manbow de Konami,un mata marcianos de un nivel técnico increíble con ese prodigio sonoro llamado SCC,chip de sonido que eleva la calidad de las músicas a un nivel brutal para tratarse de un ordenador de esa época.
Bueno,aquí comienza una nueva época del rincón de adol3 que seguramente cambiaré por el rincón del MSX. Estad atentos. Un saludo.

23 de diciembre de 2009

Felíz navidad a tod@s!


Desde el rincón quiero desear unas felices fiestas a todo el mundo bloguero y a todos los jugones,casuals,internautas y la humanidad en general,sed felices y que nada os impida disfrutar de vuestras aficiones.

Yo,como cada navidad,a quemar esa joya llamada Christmas Nights y a ver si consigo desbloquear todos los regalos de una vez por todas bajo esa maravillosa banda sonora de Tomoko Sasaki. Gracias.

14 de diciembre de 2009

Sharp FamicomStation o como diria Denymetanol: El Monstruo Del Lago N.E.S. XD


Lo prometido es deuda y como dije en su dia,aquí esta el articulillo por el cual los amantes e la NES podrán odiarme el resto de sus vidas. :-D

No se mucho sobre estas máquinas tan peculiares,sólo que datan de 1986 y fueron ideadas para hoteles,tiendas etc. llegando a salir 3 modelos,dos fabricados por Sharp y uno por la propia Nintendo.El modelo del rincón es la segunda versión de Sharp con los pads y el Zapper de la NES mientas que el modelo original incluía los mandos y el Zapper de la Famicom japonesa. El modelo de Nintendo es igual que el de la foto,sólo cambia el nombre de la compañía en el frontal.


Famicom Box,el modelo de Nintendo


El sistema permite hasta 15 juegos distintos facilmente intercambiables abriendo el frontal y utiliza unos cartuchos negros que según parece no son compatibles con NES pese a tener el mismo aspecto que la 8 bit de Nintendo. Lo curioso es que los juegos de NES parece que sí funcionan aquí,pero todo esto sólo son conjeturas y todavía tengo que probarlo.

Los modelos completos incluyen un soporte para el Zapper y un bonito monedero para monedas de ¥100 cuando se usa la máquina en modo TIMER,dando al jugador un cierto tiempo para cada partida como en aquellas bonitas máquinas de salon que todos hemos probado alguna vez,y es que incluye un selector mediante una llave para pasar del modo TIMER al modo FREE donde no hay tiempo límite.

Todos los modelos que conozco incluyen 10 juegos pero al parecer hay bastantes más disponibles,el problema es que la mayoría de bichos de estos no incluyen las llaves para abrir el frontal y estas llaves suelen venderse en ebay por un precio abusivo. Por desgracia yo no tengo el juego de llaves,así que toca joderme para regocijo de los fans de NES que me están pelando ahora mismo XD

Para terminar quiero recalcar que el aparato pesa unos 16 kilos lo que lo convierte en el engendro más bestia que existe dentro del mundo de las consolas,más incluso que el Pioneer LaserActive con los dos módulos incluidos.

Unos tanto y otros tan poco.


Asi es como piensa el pobre habitante del territorio PALeto cuando mira de cerca las diferentes portadas de un mismo juego para cada región.Como ejemplo claro de esto he puesto la saga de reparteostias más famosa de Sega en sus versiones PALeta y Japa.

Mientras que las versiones niponas siguen un nivel artístico de calidad y buen gusto,especialmente la tercera parte,las pobres portadas PALetillas pasan de un primer trabajo bastante bueno y detallado,a un segundo trabajo con más desproposito y mal gusto que ANDRESITO con unos gayumbos de margaritas. El autor de semejante atrocidad debería estar ardiendo en los infiernos por colarnos en una misma postal al primo de Dave Batista,a Susan Sarandon con pinta de zorra,al doble de Colin Farrell y a un clón de Webster,con unas poses ridículas e imposibles que dejan bien claro lo que el artista estaba haciendo con la mano que tenía libre.

También es cierto que lo peor estaba por llegar con la tercera parte,y es que no me atrevo a comentar esa portada donde único decente que podemos ver es el atardecer sobre Manhattan,y que encima no guarda relación alguna con el juego.

Resumiendo,las portadas japonesas son ARTE mientras que las PAL son pura BASURA en la mayoría de los casos,y es que ya lo digo,unos tanto y otros...