Bienvenidos a mi rincón

EL RINCÓN DE ADOL3 ES MI BLOG PERSONAL DONDE PODRÁS VER Y COMENTAR SOBRE MI COLECCIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO.

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31 de diciembre de 2009

¡Feliz año nuevo!


Desde el rincón os deseo un feliz año nuevo y que el 2010 sea mejor que este año que nos deja.

Por mi parte seguiré dando guerra y poniendo los dientes largos a más de uno,je je. Un abrazo de tito Adol!!

28 de diciembre de 2009

Me paso a MSX! (EVIDENTEMENTE HA SIDO UN FAKE!)


Así es señores,después de media vida dedicada a las consolas y algún que otro ordenador japo tipo Fm Towns,voy a dejar de lado el mundo consolero para dedicarme en exclusiva a ese maravilloso ordenador llamado MSX y sus diferentes variantes.

Para empezar la nueva colección,que mejor que hacerlo con una de las mayores joyas disponibles para este estándar,concretamente para MSX 2. Se trata de Space Manbow de Konami,un mata marcianos de un nivel técnico increíble con ese prodigio sonoro llamado SCC,chip de sonido que eleva la calidad de las músicas a un nivel brutal para tratarse de un ordenador de esa época.
Bueno,aquí comienza una nueva época del rincón de adol3 que seguramente cambiaré por el rincón del MSX. Estad atentos. Un saludo.

23 de diciembre de 2009

Felíz navidad a tod@s!


Desde el rincón quiero desear unas felices fiestas a todo el mundo bloguero y a todos los jugones,casuals,internautas y la humanidad en general,sed felices y que nada os impida disfrutar de vuestras aficiones.

Yo,como cada navidad,a quemar esa joya llamada Christmas Nights y a ver si consigo desbloquear todos los regalos de una vez por todas bajo esa maravillosa banda sonora de Tomoko Sasaki. Gracias.

14 de diciembre de 2009

Sharp FamicomStation o como diria Denymetanol: El Monstruo Del Lago N.E.S. XD


Lo prometido es deuda y como dije en su dia,aquí esta el articulillo por el cual los amantes e la NES podrán odiarme el resto de sus vidas. :-D

No se mucho sobre estas máquinas tan peculiares,sólo que datan de 1986 y fueron ideadas para hoteles,tiendas etc. llegando a salir 3 modelos,dos fabricados por Sharp y uno por la propia Nintendo.El modelo del rincón es la segunda versión de Sharp con los pads y el Zapper de la NES mientas que el modelo original incluía los mandos y el Zapper de la Famicom japonesa. El modelo de Nintendo es igual que el de la foto,sólo cambia el nombre de la compañía en el frontal.


Famicom Box,el modelo de Nintendo


El sistema permite hasta 15 juegos distintos facilmente intercambiables abriendo el frontal y utiliza unos cartuchos negros que según parece no son compatibles con NES pese a tener el mismo aspecto que la 8 bit de Nintendo. Lo curioso es que los juegos de NES parece que sí funcionan aquí,pero todo esto sólo son conjeturas y todavía tengo que probarlo.

Los modelos completos incluyen un soporte para el Zapper y un bonito monedero para monedas de ¥100 cuando se usa la máquina en modo TIMER,dando al jugador un cierto tiempo para cada partida como en aquellas bonitas máquinas de salon que todos hemos probado alguna vez,y es que incluye un selector mediante una llave para pasar del modo TIMER al modo FREE donde no hay tiempo límite.

Todos los modelos que conozco incluyen 10 juegos pero al parecer hay bastantes más disponibles,el problema es que la mayoría de bichos de estos no incluyen las llaves para abrir el frontal y estas llaves suelen venderse en ebay por un precio abusivo. Por desgracia yo no tengo el juego de llaves,así que toca joderme para regocijo de los fans de NES que me están pelando ahora mismo XD

Para terminar quiero recalcar que el aparato pesa unos 16 kilos lo que lo convierte en el engendro más bestia que existe dentro del mundo de las consolas,más incluso que el Pioneer LaserActive con los dos módulos incluidos.

Unos tanto y otros tan poco.


Asi es como piensa el pobre habitante del territorio PALeto cuando mira de cerca las diferentes portadas de un mismo juego para cada región.Como ejemplo claro de esto he puesto la saga de reparteostias más famosa de Sega en sus versiones PALeta y Japa.

Mientras que las versiones niponas siguen un nivel artístico de calidad y buen gusto,especialmente la tercera parte,las pobres portadas PALetillas pasan de un primer trabajo bastante bueno y detallado,a un segundo trabajo con más desproposito y mal gusto que ANDRESITO con unos gayumbos de margaritas. El autor de semejante atrocidad debería estar ardiendo en los infiernos por colarnos en una misma postal al primo de Dave Batista,a Susan Sarandon con pinta de zorra,al doble de Colin Farrell y a un clón de Webster,con unas poses ridículas e imposibles que dejan bien claro lo que el artista estaba haciendo con la mano que tenía libre.

También es cierto que lo peor estaba por llegar con la tercera parte,y es que no me atrevo a comentar esa portada donde único decente que podemos ver es el atardecer sobre Manhattan,y que encima no guarda relación alguna con el juego.

Resumiendo,las portadas japonesas son ARTE mientras que las PAL son pura BASURA en la mayoría de los casos,y es que ya lo digo,unos tanto y otros...

7 de diciembre de 2009

Genocide2 Fm Towns.


Ahora que el amigo Deny se ha sumado al carro de Fm Towns con su flamante MARTY 2,voy a ponerle los dientes largos con algunos de mis caramelos jugables para el sistema de Fujitsu.

Fué una sorpresa descubrir este juego en su versión Towns ya que sólo conocía su primera parte para Mega Drive y esta segunda para Snes.Con esta versión en mis manos puedo decir que no sólo es la mejor versión de todas,sino que encima incluye algunos detalles que lo convierten en uno de los mejores juegos para Fm Towns.


No te equivoques,es la caña


Lo primero que llama la atención es que se incluye también el primer Genocide,pero remasterizado y con una banda sonora de lujo generada por el propio ordenador,al igual que su segunda parte. Y precisamente el tema sonoro es otra de las sorpresas que esconde el juego,toda una delicia de temas que recuerdan mucho por composición a Shinobi III de Mega Drive,demasiado diria yo,y encima el juego trata de un robot-mecha-ninja cortando en trozos a otros robots y todo tipo de humanos en motos-naves voladoras como en el juego de Sega,con decorados muy parecidos y para colmo los dos son de 1993,no se si detrás de la compañía ZOOM se escondía algun empleado de Sega con pluriempleo :D

Y siguiendo con el tema sonoro,el motivo por el cual las músicas no vienen en el cd como en la mayoría de juegos para Towns no es otro que estos dos juegos fueron diseñados para conectar el ordenador a un sintetizador Roland SC-55 a través del puerto RS232C y poder oír la banda sonora con instrumentos reales y con una calidad brutal como sólo el pequeño Sound Canvas podía ofrecer.


Las mejores BSO han pasado por aquí


Como decía,las músicas son geniales y con el pequeño Canvas,magistrales. Seguramente ese detalle de la conexión MIDI es el culpable de que esta pequeña joyita no funcione en las MARTY (sorry Deny) ya que la consola no dispone de salida RS232C,un pequeño punto negro que no empaña la calidad global del producto,que además parece haber sido diseñado por Masamune Shirow tanto en los artworks como el las intros y los FMV.

Con juegos así uno se alegra de tener un Fm Towns Computer.

Editado: Al parecer el juego SI funciona en Marty,una buena noticia para los usuarios de tan magnífica consola.

5 de diciembre de 2009

Voy de estreno: R-Type X68000


Hace algún tiempo llegó un nuevo juguete al rincón,se trataba de un modelo original del Sharp X68000 sin monitor,todavía a dia de hoy no he podido probarlo ya que llevo 2 meses esperando la llegada del dichoso monitor,supongo que en un par de semanas estará aquí.

Tenía ganas de estrenarme con este nuevo sistema del rincón y el elegido ha sido todo un clásico,el juego que todo buen sistema doméstico debería tener en su catálogo,nada menos que el fabuloso R-TYPE de IREM CORP.


Mejor que en Master System :D


Por desgracia y como ya he dicho,todavía no he podido jugarlo y tengo ansia de hacerlo pronto.Algun bloguero estará diciendo que estoy frikón perdido ya que siempre he hablado medio mal de esta saga,pero siempre comparándola con mi favorita de shmups que no es otra que los Thunder Force,y decir que me agrada bastante la obra de Irem ya que tengo varias versiones para otras tantas consolas.

Por lo que he visto de esta versión es que es prácticamente idéntica a la coin op y eso me recuerda que en su dia se habló de una versión IDENTICA a la recre para Fm Towns que parece ser que nunca vió la luz a pesar de existir alguna captura en revistas,algo muy similar a lo visto en SuperGrafx y su legendario STRIDER.


Fm Towns también tuvo sus leyendas...


Como puede apreciarse,esta versión incluye la clásica y aterradora portada de NAOYUKI KATOU que ya vimos en su versión MSX, y el juego viene en un sólo diskette de 5'25". Espero con recelo ese monitor que me tiene comida la moral ya que me frena para poder pillar más juegos de este sistema,paciencia.

PARA HATEDPIG,CON CARIÑO.

Próximamente...



1 de diciembre de 2009

Pero que flash!


Con las tan de moda demos descargables que purulan hoy dia en los sistemas de nueva generación,ya nadie se acuerda de aquella época donde para poder probar juegos esa necesario recurrir a las tan deseados cd demo que venían en las revistas o que las propias compañías enviaban a sus usuarios.

En el caso de Saturn,las tan famosas Sega Flash,que en territorio PALero apenas tuvimos 3 o 4 volúmenes bastante cutres por cierto.En Japón si dispusieron de una gran variedad con un contenido que incluía montón de video y demos,todo ello con un package de lo más cuco.

El otro dia recibí un puñado de estas demos y como uno es un cabezón,voy a ver si como con los Pokemon,me hago con todas. :-D
Quiero destacar de entre todos los volúmenes que tengo por aquí (bastantes más de los que salen en la foto),el número 13 ya que incluye la demo jugable del considerado como el juego más caro y dificil de encontrar para Saturn,el SANTO GRIAL de toda consola,se tratá de SHINREI JUSATSUSHI TAROMARU,ya que su productora Time Warner sólo comercializó 7.500 copias antes de abandonar la comercialización de juegos para Saturn (seguramente se fué a comerle la polla a Sony y su plei). Pero ¿realmente es un juego que vale su peso en oro debido a su escaso número de unidades o será que tiene una calidad sobresaliente?,eso ya lo hablaré más adelante en su correspondiente entrada, Ju ju ju...

Para terminar quiero decirle a Hatedpig que deje de lamer la esquina inferior izquierda de su pantalla,él sabe por qué... XD

23 de noviembre de 2009

Felíz 15 aniversario Saturn.


Como no podía ser de otra manera,el rincón se suma a la enorme lista de blogs en felicitar y comentar los 15 años del nacimiento de Saturn en Japón.

Podria tirarme horas hablando de mi niña mimada,pero no va a ser necesario pues ya es conocido mi HAMOR por la planetaria de Sega,asi que como reconocimiento a ese HAMOR que no une,le he puesto una bella corona a mi negrita.

Si,una corona,una joya de la corona diria yo,EL JUEGO,en mayúsculas.Probablemente junto con Panzer Dragoon Saga el mejor JUEGO/RPG de todo el catálogo de Saturn,y es que me niego a hablar de Princess Crown porque no sería justo para el resto de juegos tanto de Saturn como de cualquier otro sistema conocido y desconocido.

Bueno,ire al grano,gráficos BESTIALES,animaciones BRUTALES,colorido ANTOLOGICO,banda sonora DIVINA y un gameplay PERFECTO. La plei todavía llora al ver esto.
Creo recordar que Chibimogu dedicó un artículo a esta OBRA MAESTRA en su blog GLINTAS,asi que ala,a visitarlo.Espero que para su 25 aniversario todavía se hable de Saturn y sus bondades,y que los sonyers comefules que tanto la han criticado se inclinen ante la negra y ante Segata Sanshiro para no ser acariciados por nuestro DIOS SEGUERO.

21 de noviembre de 2009

Y ahora nos pegamos por las ediciones de coleccionista... XAK II Rising Of The Redmoon.


Si,tú también te pegas por esa edición especial tan chula y cara,no lo niegues,en estos tiempos que corren ya es una moda el lanzar ediciones de colección para los más frikis del mundillo,aunque la finalidad de todo ello no es más que venderte la banda sonora y la figurita tamién con el incremento de precio que ello conlleva. Crees que estas comprando un producto y te meten 3 al precio que ellos quieran,pero como el tema no es ese,a lo que iba.

Hubo un tiempo en el que cada juego esa una verdadera edición de colección,especialmente en juegos de ordenador y particularmente en sistemas japoneses como el desconocido Fm Towns. Hace tiempo ya mostré las versiones de Alone in the Dark 1 y 2 de Towns en el rincón (niño,busca tú los artículos que siempre quieres el link de los cohones),versiones que incluían más extras que Ben-Hur.

Aquí tengo otro de esos juegos de Towns que parece haber sido parido con más mimo del que le profesa Andresito a su cuerpo serrano o Scope131 al buitreo. Una portada preciosa con detalles en dorado encierra en su interior un magnífico RPG obra de MicroNet y heredero de la saga creada por Telenet,un cd con un llamativo serigrafiado,booklet con relieve acabado en marfil y letras doradas con ilustraciones a todo color,una lámina de acetato con el serigrafiado de la portada,tarjeta de registro,guía de funciones del teclado,diskette para backup y UNAS TIRITAS MUY MOLONAS con motivos del juego.

Ya veis,cada nuevo juego que salía para Fm Towns esa una caja de sorpresas. Eso si,aquí no traían metralletas ni tanques o gafas de visión nocturna,sólo material útil. XD

20 de noviembre de 2009

Ya que he vuelto, que menos que una pantallita misteriosa, ¿no?.


Aunque esta vez y por motivos personales,el premio será una puta MIERDA,y que mejor forma de quitarme de encima semejante lote de mojones que poniendo a huevos la solución. Si queréis ver lo que vais a ganar pincha aquí

Si todavía sigues aquí después de ver mis joyas regalables (manda huevos,regalables,que PALABRO),y de verdad quieres intentar llevartelas,dime que juego es el de la foto,nada más,ni compañía ni nada de nada,sólo el juego. Como pista (es que tengo unas ganas de que alguien se lleve esta miérda de lote de aquí...)decir que este NO LO TENGO,asi que tiene que ser o muy malo o una RAREZA EXTREMA DE VALOR/PRECIO INSULTANTE. Buenas noches.

EDITADO: Ya tenemos ganador,un completo desconocido llamado Scope131 ha dado la respuesta. Pobrecillo,no sabe las castañas que se lleva...

Otra joya del rincón: Sega Mark III.


Heyyyyy! Aquí estoy de nuevo para dar por el cu... para deleite de los collector boys XD.
Después de un largo parón que me ha venido bien para dedicarle tiempo a otras cosas importantes de la vida,vuelto al tajo con una de mis posesiones más queridas,MARTYS aparte.

La Sega Mark III fué el primer modelo de Master System aparecido en el mercado japonés en 1985,sucesora de los modelos SG-1000,esta perla nació para competir con la NES,tarea imposible debido al tremendo éxito del ladrillo de Nintendo en el país del sol naciente. Aún asi Sega lanzó la Mark III fuera de japón con el nombre de Master System y cambiando el diseño y la ranura de cartuchos para evitar la importación.


Una simple consola de 8-bits??


Pero como los japoneses son muy suyos,en japón también salió el modelo Master System pero cambiando el penoso chip de sonido PSG SN76489 de Texas Instruments por el brutal FM YM2413 de Yamaha y sus 9 canales de audio. Al modelo Mark III se le puede acoplar este último chip mediante una unidad FM más buscada y cotizada que el santo grial. Sólo algunos juegos aprovechaban el chip FM pero merecía la pena.

Esta consola cuenta con una serie de periféricos que hoy dia siguen pareciendo de ciencia ficción,como un emisor de señal de video por radiofrecuencia o unas gafas 3D. También impresoras,teclados y mandos con volante y marchas etc.


Sony se rinde ante Sega.

Al igual que la Famicom,Mark III alberga los pads a ambos lados de la consola y estos cuentan con un mini stick opcional. Salida RF y AV además de un puerto de expansión completan sus conexiones. La ranura de cartuchos tiene tapa y se complementa con la entrada de tarjetas tan conocidas en las Master System,además tiene retrocompatibilidad con los juegos de las SG-1000 Una joya del rincón con un catálogo de juegos maravilloso.


EDITADO: Me acabo de dar cuenta que tengo el Santo Grial por aquí tirado,entoces ¿por que coño no tengo la unidad FM de Mark III en el rincón? Tiempo... HA HA HAAAA!

31 de octubre de 2009

Cositas y eso...


NOTA ACLARATORIA:Esta foto no pertenece al rincón,únicamente la he puesto para dar ideas de como podria ser el rincón...o no :P


Bueno,estoy floho,lo admito. El rincón está en una especie de stand by mode principalmente por la falta de tiempo de un servidor y porque tengo la cabeza en otra parte,cosas personales.

A ver si esta semana que entra pongo un par de cositas que tengo pendientes y las comentamos,por lo demás todo sigue igual con mucho trabajo,poco tiempo,el nene que no para y a ebay teniendole unas ganas que pa qué.

Aunque parezca mentira ahora le estoy dando un poco de caña a Wii que con tanto juego sin abrir que tengo por aquí,se me van a apolillar. Wii tiene su encanto si no eres un radical vulgar de esos que sólo leer el nombre de Wii ya le entra picor,por favor fanboys,seriedad.

Nada más por ahora,la foto la he puesto porque me ha hecho gracia,je je,aficionados... XD


27 de octubre de 2009

Andresito mon amour.


Estaba cantado,él lo sabía,vosotros también y yo lo tuve claro desde el primer día.

Final Fantasy,te vas para Málaga. Añado que los motivos de Andresito para llevarse el juego han sido los más originales pero lo de enseñarnos su JETA PAJILLERO no tiene precio,por no mencionar ese CUERPASO de LAGARTO RAQUITICO,eso si,todo el conjunto irradia mucho HAMOR. XD

Después de todos estos halagos sólo me falta una dirección donde enviar el juego,si es que todavía lo quiere. XDDD

25 de octubre de 2009

Strider Hiryu Pc Engine Arcade CD Rom2 (1994)


Tengo que admitir que hacer caso de lo que se pública en los medios muchas veces no se asemeja a la realidad,como en el caso de la versión Pc Engine del magnífico Strider de Capcom,versionada por Nec Avenue en 1994.

Duramente criticado por no haber sido lo que en un principio se esperaba,me refiero a la mítica versión Supegrafx, cancelada y retomada posteriormente en la hermana menor de esta.


Mito o fake?


Lo cierto es que me costó decidirme a adquirir está pieza por culpa de los malos comentarios en ciertas revistas que lo tachaban de mala versión o simplemente que no estaba a la altura de las magníficas versiones de Megadrive y X6000.

Después de probarlo puedo decir con tranquilidad que es una digna versión del arcade,con gráficos y animaciones a la altura y una banda sonora MAGISTRAL,con algunos extras como una fase inédita o los cinemas entre fase y fase que nos van narrando la historia.


Los cinemas son de gran calidad.


Una lástima que por mitificar algunas versiones de juegos otras queden en el olvido o duramente criticadas.

24 de octubre de 2009

El almacén del rincón (VIII): Nec Pc Engine y Core Grafx II.


Retomo la sección donde muestro las cositas que guardo en lo más profundo del rincón. Pc Engine,la consola más molona de la era de los 16 bit (a pesar de tener un micro de 8 bit),es una pieza increíble,por su reducido tamaño y por el catálogo del que dispone,una auténtica orgía de shoot em ups principalmente.

El único problema que le veo es que NO dispone de salida AV y por lo tanto no puede conectarse a las teles PAL ya que la salida RF tiene frecuencia diferentes. Suerte que Nec lanzó el AV BOOSTER,un periférico que se conectaba a la consola por el port de expansión y tenía salida AV estéreo.

Este handicap se solucionó en posteriores versiones de la consola como la Core Grafx o la Core Grafx II,está última con un diseño acorde con la unidad Super CD Rom2.

No hace falta que diga que el almacén tiene un agradable olor a Nec. XD

22 de octubre de 2009

House of the Dead 2 & 3 Returns S.E.


Vale,lo admito otra vez,soy fan de la saga de zombies tronchanucas de SEGA,y como buen fan solo busco lo más interesante del producto. Esta edición especial denominada Zombie Pack incluye además de los capítulos 2 y 3 de las famosas recreativas de SEGA,un pepino en forma de zapper llamado Sega Gun aka FUSIL MATAZOMBIES,y nunca mejor dicho. Este zapper a diferencia de oficial de Nintendo que es el que viene con la edición japonesa,es más bonito estéticamente,con líneas más rectas y un color metalizado mate que le da un aire más serio,made in Sega.

En cuanto a los juegos,poco que decir que no se conozca,ports idénticos a las recreativas incluidos en un sólo DVD y que si te gustan los shooters on rails y eres fan o no de la saga,es una adquisición OBLIGADA,al al igual que el OVERKILL del cual hablaré más adelante.

Un dato,si eres amante de los shooters on rails o los FPS,por encima de potencia gráfica, Wii es tu consola.

20 de octubre de 2009

Lo quieres? Dame una razón.


Estoy que me salgo.El rincón está de buen humor (o sea,yo) y regala un Final Fantasy IV de Nintendo DS precintado. Lo quieres? es muy sencillo,sólo tienes que escribir un artículo en tu blog,explicando por que tendrías que ser tú merecedor del premio y poner el enlace a ese artículo en los comentarios de esta entrada. A ver quién es el guapo que me convence. Si no tienes blog puedes usar el de un conocido. Tienes hasta este domingo día 25. Suerte,digoooo mucha cara. XD

Aviso a buitres,tengo el Menacer cargado. XD

19 de octubre de 2009

Pero que frikazo soy!


Y es que no pude remediarlo,cuando supe de la existencia de esta cucada no pude resistir la tentación. No lo niego,adoro los rail shooters y la famosa saga de juegos de Sega es junto a los nuevos resident evil para Wii,mis favoritos. El estilo de juego del Overkill tipo peli de serie B se ha mantenido incluso en el merchandising,prueba de ello es esta camiseta comprimida que viene en forma de carta/paquete a nombre de nuestro protagonista,muy detallada,y metida en una funda de cinta VHS simulando una viejo film de los antes mencionados.

Sencillamente genial.

El tema de hoy,Virtual Boy.


Sencillamente genial,es lo que me parece la máquina de Nintendo.Lluvia de críticas no le faltaron,algunas ciertas y otras no tanto.

Tengo que admitir que jamás había tenido contacto con la consola y no fué hasta el Expogames cuando tuve la oportunidad de probarla,y tengo que decir que la impresión fué más que satisfactoria.

Sobre el tema de si cansa la vista,creo que no es para tanto ya que podemos estar jugando bastante tiempo sin ningún problema.En términos generales me gusta y bastante el invento,buenos gráficos y un sonido de alta calidad para un sistema maltratado por su innovación y su monocromática paleta de colores,pero práctico y que puedes llevar a casi todas partes al funcionar con pilas o a la red.

Una máquina interesante con un efecto 3D logradisimo,un catálogo de 22 juegos,dos de ellos exclusivos del mercado americano y uno que vale más que dos consolas juntas,la joya de todo sistema.


15 de octubre de 2009

Opinión: Un mundo sin PlayStation?


Somos muchos a los que nos gusta meternos con las playstation,a las que voy a denominar "pleis" para abreviar. Siempre lo hacemos de una forma cómica,intentando picar al personal/usuarios de estas peculiares máquinas,sin intención de ofender demasiado y muchas veces con desconocimiento de causa.

Pero analizando con detenimiento lo que ha sido el mundo del videojuego gracias a las máquinas de Sony,uno se pregunta que hubiera pasado si jamás hubieran existido,sí Sony todavía dedicara toda su razón de ser a la industria audiovisual del electrodoméstico casero.
Comenzando con los queridos noticiarios televisivos,a quién echarían la culpa del fracaso escolar?,al parchís? Siempre que se habla de los jóvenes en nota negativa,o es por el botellón o por su adicción a la plei,vamos,que sin plei no habría noticias. Os imaginais la noticia? "Joven mata a su familia con un espectacular spine attack,en su habitación se encontró una mega drive y el juego Sonic" nooo! por dios! Necesitamos la plei.
O pensad en un momento los millones y millones de cd regrabables que habrían almacenados el los grandes almacenes,como consecuencia de ello todavía no existiría el DVD o el Blueray ya que todavía sería rentable el uso del cd convencional.

Y Nintendo? Que sería de Nintendo? Su alianza con Sony hubiera dado como fruto la unidad CD de SuperNes,que evitando los errores de Sega con su megacd,se hubiera comido a la competencia con juegos brutales en formato digital,consecuencia de ello Sega se hubiera ido al garete y nunca hubiéramos disfrutado de Saturn y Dreamcast,lo primero aceptable para algunos,lo segundo inpensable para todos.

Las pleis son necesarias,por un motivo u otro,para lo bueno o lo malo. Incluso a mi me sacaron de un apuro al encontrarme falto de dinero y poder vender lo que veis en la foto... uuuffff,gracias a dios,digo a las plei (lo pillas?) XD


Nota:Este artículo es pura ficción,nada de lo que aquí se dice tiene por que coincidir con la realidad. Sí alguien se ha sentido ofendido o identificado en algún momento,es su problema,no el mío. XP

14 de octubre de 2009

Al final me decidí,Sanyo 3DO TRY.


Cosas de la vida,nunca me llamó demasiado la atención la 3DO,pero después de tantos años de ver,leer y escuchar acerca de las famosas máquinas de la compañia de Trip Hawkins,al final a uno le entra el gusanillo.

Después de un intento fallido de pillar el modelo FZ-1 por motivos puramente económicos (gané una subasta en ebay por un precio de risa y el dueño del aparato se echó para atrás el muy puto gabacho),me planteé el adquirir otro FZ-1 ya que era el modelo que más me atraía,pensando que el TRY era misión imposible por tratarse de el modelo más raro y caro de todos ya que solamente fué lanzado en japón.


Detalle del mando de Sanyo


Pero el rincón no seria el rincón si un servidor no fuera a por los ítems más raros y complicados del mercado,así pues dicho y hecho,aqui está el modelo de Sanyo,y lo primero que me ha llamado la atención es que el propio lector de cd está integrado en la propia bandeja extraible,además de un diseño que creo que es el más atractivo junto al FZ-1.
El mando incluye la toma de auriculares con control de volumen y otra toma para un segundo pad,marca indiscutible de toda 3DO.La consola incluye la toma de expansión para tarjeta de video cd y los conectores clásicos de toda la vida como salida AV RCA y S-Video.Ahora a probar sus juegos a ver que tal,que tiene muchos y algunos como el port del Super Street Fighter II son verdaderas joyas.

Dedicado a Vecin,por animarme a entrar en el mundo 3DO. :D


Nuevo distintivo V.I.C. otorgado.


Y ya van dos,esta vez el galardonado no ha sido otro que el gran Manu,cuya colección de videojuegos y consolas hace que la mayoría nos sintamos...digo,os sintais ( XD ) desgraciados. Enhorabuena y bienvenido al mundo de los videojuegos... XDDD


12 de octubre de 2009

Resultado del concurso.


Estaba chupado,quedaba claro que era Ghouls and Ghosts,concretamente EL de la consola Supergrafx. Scope,no hay versión pc engine a secas y yo pedía EXACTAMENTE la consola para la cual corría. Buena jugada Vecin,al pobre Scope le has dado de su propia medicina xD.

Lo que me hace gracia es que no tienes mega drive, Vecin,así pues no te va a servir de mucho el premio :D También he incluido un par de cositas de game gear. Enhorabuena al ganador. A los demás,a la próxima.

11 de octubre de 2009

La moda japonesa llega a nuestro país. :D


No,no se trata de ir vestidos de lolitas o algo parecido,lo que digo es que me ha pasado algo curioso,algo habitual en tierras niponas como es encontraste consolas en la basura.

Ha pasado cerca de casa, al abrir un contenedor me encontré una nes con caja,mandos,cables y un taco de juegos entre los que hay auténticas joyas como el Super Mario Bros. 3,Goonies 2,Probotector y el gran Metal Gear Solid.

Ya no podré decir que nunca me he encontrado una consola tirada en la basura. :D

10 de octubre de 2009

El rincón otorga su primer distintivo V.I.C.


No,no es un meme ni una tontería,el rincón de Adol3 ha reconocido el mérito de Very Important Collector a Jarkendia por su labor al mundo del coleccionismo ya que ha conseguido reunir no se sabe como,una cantidad de juegos brutal que más de uno quisiera para si mismo.

Este distintivo le supone el reconocimiento del rincón y lo coloca en su lista de preferencias a la hora de recibir ítems y promociones.Enhorabuena.

8 de octubre de 2009

La pantalla misteriosa (y ya van...).


Ya estamos de vuelta con el concurso más tonto y chorra del planeta. Ya sabéis como funciona esto,y el que no ,que pregunte.

Esta vez la cosa está chupada así que el premio será un simple Virtua Racing versión japo de MegaDrive,completito.

Bueno,repito las reglas: Nombre del juego,compañia programadora y la versión mostrada. Suerte.

Pd: Scope131,tu tendrás que adivinar también el año de creación del juego XD

ACTUALIZADO: Por problemas ajenos a la voluntad de rincón (el juego Virtua Racing ha muerto...),me veo obligado a cambiar el premio,pasando a ser todavía más simple,dos cartuchos de Sega Genesis con sus correspondientes libros de instrucciones,los juegos son Sonic 3D y Williams Arcade Classics y alguna otra chucheria que se me ocurra :D

7 de octubre de 2009

Sharp X-1 Twin Computer.


Que el mundo del videojuego está lleno de extraños aparatos es algo que todos sabemos,de ahí la existencia del rincón,je je,algunos un tanto peculiares como el que aquí muestro.

No fué solamente Nintendo la compañia con la que Sharp tuvo algún que otro romance,de donde nacieron auténticas joyas como Twin Famicom o Famicom Titler (la quiero!),también tuvo su pequeña historia de amor con Nec/Hudson de la que como resultado vio la luz el X-1 Twin,último modelo de ordenador personal de la serie X-1 y antecesor de los X68000?



La CPU de este híbrido,y ahora cuento por qué,es una cucada de un color negro brillante y robusto aspecto,incorpora una o dos unidades de diskette de 5" y una ranura para Hu Cards de Turbografx-16,si si,no de pc engine! Una pasada que un sistema que solo vio la luz en Japón funcionase solo con juegos USA y Pal,aunque solo en modo consola.

También tiene la ventaja de que podemos conectarlo tanto a un monitor como a una televisión. Incorpora conexiones para mandos del ordenador y una para pad de Turbografx,y una cosa que no me gusta es que a pesar de llevar control de volumen,no tiene salida para auriculares.

Completan el panel frontal botones de reset tanto para el modo X1 como para el modo Turbografx,un botón de selección de modo,volumen,conector para teclado,botón power y un switch de sync mode. En la parte trasera salidas de audio y video RCA,dos conectores para monitor,conexión de impresora y un par de slots de expansión.

Lo dicho,una belleza que me ha solucionado el problema que tenía de no poder jugar a juegos americanos y europeos de Turbografx ya que las pc engine no lo permiten,y un trasto más para el rincón. XD

Otra joya para Saturn,Silhouette Mirage.


Con la de años que hace que salió este juego,allá por 1997,y todavía no lo tenía en mis manos. Obra maestra de Treasure,este simpático y original plataformas mezcla el humor tronchante de los chicos de Masato Maegawa con un desarollo super original muy parecido al visto en Ikaruga años más tarde.

No,aqui no matamos naves,pero muestra protagonista tiene dos mitades,cada una con un poder diferente y nuestros enemigos también son de dos tipos diferente. Deberemos disparar con el poder contrario al tipo de enemigo pero según en la dirección que nos novamos, muestra heroína dispara uno u otro tipo de poder. Parece sencillo pero acabar picado cuando te salen un montón de enemigos distindos en pantalla y tienes que averiguar de que tipo son cada uno.

El juego está repleto de virguerias gráficas made in Treasure y pone de manifiesto la tremenda capacidad gráfica y sonora de la dual processor de Sega.
Como se aprecia en la imagen,el juego está impoluto y lo acompaño con un par de Trial Demos,una de ellas precintada como no podía ser de otra manera en el rincón :D


Imprescindible para todo fan de saturn o Treasure y como dato final,poco después de esta versión se lanzó otra en Playstation para acallar los lloros de los fanboys japos de plei,se incluyeron un par de jefes exclusivos,algunos cambios en la banda sonora y la eliminación de algunos planos de scroll y demás florituras ya que la máquina de sony no daba para más en juegos 2D. XD

6 de octubre de 2009

Aviso,se vende.

Por motivos derivados de la reforma del rincón,me veo obligado a prescindir de ciertos ítems en forma de consolas.

Si alguien tiene interés en adoptar alguna que se ponga en contacto conmigo para acordar precios. Bueno,bonito y barato.

Las consolas son sin caja:

-1 Super Nintendo + 4 cartuchos pelaos.
-1 Playstation + Castlevania Chronicles
-1 Pc Engine Core Grafx. Vendida
-1 Nintendo 64. Vendida

Todas completas con mandos y cables excepto la Core Grafx que no tiene adaptador AC.

Gracias

5 de octubre de 2009

Impresiones sobre Expogames 2009.


El evento sobre videojuegos más importante de España llegó,vió y venció,como diría el gran Julio César.

Seré breve ya que el gran Jumafas tratará de contar de una forma más detallada lo que allí pasó. La respuesta del público fué apabullante,lleno absoluto desde la apertura al cierre,no sabemos si por la expectación que se produjo antes del evento o por las coca-colas y los muesly gratis que se repartieron XD

Lo cierto es que todo salió genial,la diferentes actividades,el free play,las recreavivas,la exposición etc, todo un éxito,y precisamente el la exposición es donde yo me encontraba ayudando en lo posible al pequeño gran Dragón Jose y ligando con las chicas que por alli pasaban xD

Jumafas y Deny se encargaron de echar una mano en la LEM y de acabar con toda la reserva de muesly que allí tenían. A ver si alguen es capaz de encontrarlos en la foto :D

Lo dicho,un éxito y ya pensando en la próxima donde pretendo llevar medio rincón. Ah,desde aqui quiero dar la enhorabuena a todo el equipo de Expogames y en especial a Mado e Irene por su magnífico y genial escot... cosplay ( XDDD ) y a Arwen por esos ojos que hipnotizan. :D

30 de septiembre de 2009

XD


Ay! Que me LoL!

29 de septiembre de 2009

Soukyugurentai Otokuyo.


Hace algún tiempo comenté las bondades del que para mi es uno de los mejores shmups de Saturn,Soukyugurentai.



La versión que aqui muestro es idéntica a la anterior con un pequeño extra que la hace muy interesante para los amantes de los shmups ya que incluye una demo de Battle Garegga,también de Raizing,herederos de Toaplan.



Recomiendo que le echeis un vistazo a los juegos de Raizing ya que me parecen de lo mejor del género.

28 de septiembre de 2009

Sega Genesis Expositor.


Hacia tiempo que no actualizaba esto,mucha flohera heredada der Jumafas supongo. Aqui os enseño otro de mis pequeños expositores para consolas de Sega,este concretamente fué diseñado para el mercado norteamericano por la compañia A.L.S. en 1994 y distribuido a tiendas para exponer la Genesis en sus dos modelos y la Master System 2,un par de mandos de cada y las cajas de los juegos o los cartuchos sueltos en la parte trasera.Una tapa de plástico translucido complementa el pequeño expositor del cual no he visto otro similar todavía. :D

Aviso a buitres: no está en venta. :P

23 de septiembre de 2009

Resultado de la encuesta.


Bueno,como ya sabéis y ha falta de algo que me inspire realmente para comentar puse una encuesta algo chorra y el populacho ha hablado.

Los votos finales han dado como resultado que el amigo Scope131,y por UN solo voto de diferencia,no vuelva a participar en los concursos del rincón.

Afortunadamente para él esto solo ha sido una chorrada más y aunque puede estar tranquilo,al menos se habrá dado cuenta del apoyo que ha tenido de aquellos a los que consideraba amigos... Te la han metio doblá! XD


16 de septiembre de 2009

Encuesta del rincón XD

Como estaba aburrido he decidido poner una encuesta un tanto peculiar.

Podéis dejar vuestros comentarios aqui y el porqué de vuestro voto. Algo me dice que alguen va a comentar más de lo normal... XD

Ah,la encuesta está hecha con mucho cariño... y mala leche.

15 de septiembre de 2009

Así van las cosas.


Buenas mis queridos lectores y amigos,voy a poneros al dia de como tan las cosas por aqui.

Lo de siempre,ni ordenador activo todavía (el tipo que me lo está actualizando anda desaparecido) ni conexión decente en casa ni nada.Lo nuevo,desde hace algún tiempo no puedo comentar prácticamente nunca en el blog del amigo Tiex (diario de un jugón) y ahora en Otakufreaks me sale la versión para móviles que tampoco me deja comentar casi nunca. Sumado a que en algunas entradas der Blog der Jumafas y El Pixel Ilustre tampoco me deja comentar,a este paso en breve seré una mera sombra sin voz ni voto el la blogosfera.

Algo positivo es que estoy en obras en el rincón para poder dar cabida a todo lo nuevo que ha estado entrando ultimamente y decir que mi señora trabaja siempre de tarde y yo de mañana pues tengo todo el dia completo entre el curro u cuidar al nene,lo cual no me deja un respiro para actualizar el blog ,pero también hace que no pueda comprar en ebay,lo cual es un alivio. :-D

Comento también que aquello que tenía pensado sobre Sega aqui,de momento esta paralizado así que nada de nada. En el futuro ya veremos.

Bueno,sed buenos y no me buitreeis demasiado material. Algún aludido? XD


ACTUALIZADO: El blog Soy un Jugón de Scope131 también me da problemas en algunas entradas. Toma ya.

10 de septiembre de 2009

Sega TeraDrive :D


Después de algunas coñas con el Teradrive ya era momento de enseñar este desconocido híbrido de Sega,

Creado en colaboración con IBM y lanzado el 31 de Mayo de 1991 solo en japón,esta mezcla de ordenador y consola mega drive no gozó de mucho éxito debido en parte a su obsoleta arquitectura como pc y a su alto precio,llegando el model 3 a ser la,digamos consola,más cara que ha pisado tierras niponas.

El procesador central es un AMD 80286 a 10Mhz. junto con el Motorola 68000 y el zilog Z80 que incorpora mega drive. IBM creó el sistema operativo DOS J4.0/V específico para el ordenador.

Existen tres versiones del Teradrive denominadas model 1,2 y 3,siendo la que yo tengo la segunda versión. Las diferencias entre una y otra se basan en la memoria RAM,siendo de 640k,1024k y 2048k respectivamente. También en el número de disketeras disponibles siendo de una en los modelos 1 y 3 y de dos unidades en el modelo 2,además solo el model 3 incorpora disco duro.




En el frontal del ordenador tenemos la ranura para cartuchos,las disketeras,salida de auriculares con control de volumen,botón de reset y de encendido,selectos entre modo pc y mega drive y dos pequeñas tapitas donde se esconden las tomar de los mandos y las del teclado y ratón.

En la parte trasera la entrada de corriente,una ranura supuestamente para el disco duro,tomas de conexión RS 232,EXT,IMPRESORA Y ANALOG RGB,además de las típicas salidad de AV ya que podemos conectar el Teradrive a un televisor y jugar a los juegos de mega drive seleccionando la posición RGB en un pequeño switch. Un ventilador y un altavoz completan la parte trasera.

El monitor es de gran calidad con un contraste muy alto con ajustes de posición de pantalla.

Como curiosidad mencionar que en la parte de arriba de la CPU existe una tapa donde se aloja una toma de expansión idéntica a la que utiliza mega drive para conectar el mega cd... ummm.

Bueno,al fin he desvelado uno de mis aparatos más queridos,una joya muy buscada hoy dia y tremendamente cara como de costumbre.